HexaPop -
Get Jinxed
Type
Création d'une marque et lancement
Catégorie
Marketing
Rôle
Stratège Marketing & Graphiste

HexaPop est un concept de marque de confiserie inspiré de la série Arcane et de l’univers de League of Legends. Chaque bonbon est associé à un personnage emblématique et propose une expérience sensorielle unique, en lien direct avec sa personnalité.
L’objectif est d'allier créativité, immersion et plaisir gustatif dans un produit dérivé innovant.
Challenge :
Le défi était de concevoir un produit original capable de séduire à la fois les fans d’Arcane et de League of Legends, mais aussi un public plus large amateur de confiseries. Ce projet avait pour but de créer une identité forte, un storytelling cohérent et une stratégie de communication complète autour d’un concept inédit tout en respectant les codes visuels et émotionnels de l’univers Riot Games.
Processus :
1) Le processus a débuté par la création du nom HexaPop et du slogan Get Jinxed, clin d’œil à la chanson emblématique du jeu.
2) Chaque bonbon a ensuite été imaginé selon un personnage, mêlant goût, forme et univers visuel : Jinx colore la langue avec un bonbon en forme de grenade, Vi pétille en bouche, Ekko cache un cœur chocolaté façon Kinder, Heimerdinger évoque une saveur d’orange acidulée, tandis que Viktor, Jayce et Silco offrent des textures et designs inspirés de la technologie Hextech et du Shimmer.

3) L’ensemble repose sur un packaging immersif et collectionnable, intégrant un système de cartes à rareté variable pour encourager la collection et la fidélisation.

4) Côté stratégie marketing, la marque vise une double cible : les fans de Riot Games et le grand public. Le lancement s’articule autour de campagnes sur Instagram, TikTok et dans les jeux Riot (Valorant, League of Legends), appuyées par une présence lors d’événements esport.
Une communication virale est entretenue grâce à des teasers, un site avec compte à rebours, et un système de “golden ticket” offrant aux participants la possibilité d’ajouter leur propre référence dans la prochaine série de produits.

Résultats :
Le projet HexaPop restant un projet fictif et étudiant illustre ma capacité à imaginer et à structurer un projet de marque complet, alliant concept, design, storytelling et stratégie marketing. Ce projet démontre ma vision créative et ma compréhension du lien entre univers visuel, expérience utilisateur et engagement communautaire.
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HexaPop - Get Jinxed
Type
Création d'une marque et lancement
Catégorie
Marketing
Client
Projet Étudiant
Rôle
Stratège Marketing & Graphiste
HexaPop est un concept de marque de confiserie inspiré de la série Arcane et de l’univers de League of Legends. Chaque bonbon est associé à un personnage emblématique et propose une expérience sensorielle unique, en lien direct avec sa personnalité.
L’objectif est d'allier créativité, immersion et plaisir gustatif dans un produit dérivé innovant.
Challenge :
Le défi était de concevoir un produit original capable de séduire à la fois les fans d’Arcane et de League of Legends, mais aussi un public plus large amateur de confiseries. Ce projet avait pour but de créer une identité forte, un storytelling cohérent et une stratégie de communication complète autour d’un concept inédit tout en respectant les codes visuels et émotionnels de l’univers Riot Games.
Processus :
1) Le processus a débuté par la création du nom HexaPop et du slogan Get Jinxed, clin d’œil à la chanson emblématique du jeu.
2) Chaque bonbon a ensuite été imaginé selon un personnage, mêlant goût, forme et univers visuel : Jinx colore la langue avec un bonbon en forme de grenade, Vi pétille en bouche, Ekko cache un cœur chocolaté façon Kinder, Heimerdinger évoque une saveur d’orange acidulée, tandis que Viktor, Jayce et Silco offrent des textures et designs inspirés de la technologie Hextech et du Shimmer.


3) L’ensemble repose sur un packaging immersif et collectionnable, intégrant un système de cartes à rareté variable pour encourager la collection et la fidélisation.


4) Côté stratégie marketing, la marque vise une double cible : les fans de Riot Games et le grand public. Le lancement s’articule autour de campagnes sur Instagram, TikTok et dans les jeux Riot (Valorant, League of Legends), appuyées par une présence lors d’événements esport.
Une communication virale est entretenue grâce à des teasers, un site avec compte à rebours, et un système de “golden ticket” offrant aux participants la possibilité d’ajouter leur propre référence dans la prochaine série de produits.


Résultats :
Le projet HexaPop restant un projet fictif et étudiant illustre ma capacité à imaginer et à structurer un projet de marque complet, alliant concept, design, storytelling et stratégie marketing. Ce projet démontre ma vision créative et ma compréhension du lien entre univers visuel, expérience utilisateur et engagement communautaire.


HexaPop - Get Jinxed
Type
Création d'une marque et lancement
Catégorie
Marketing
Client
Projet Étudiant
Rôle
Stratège Marketing & Graphiste
HexaPop est un concept de marque de confiserie inspiré de la série Arcane et de l’univers de League of Legends. Chaque bonbon est associé à un personnage emblématique et propose une expérience sensorielle unique, en lien direct avec sa personnalité.
L’objectif est d'allier créativité, immersion et plaisir gustatif dans un produit dérivé innovant.
Challenge :
Le défi était de concevoir un produit original capable de séduire à la fois les fans d’Arcane et de League of Legends, mais aussi un public plus large amateur de confiseries. Ce projet avait pour but de créer une identité forte, un storytelling cohérent et une stratégie de communication complète autour d’un concept inédit tout en respectant les codes visuels et émotionnels de l’univers Riot Games.
Processus :
1) Le processus a débuté par la création du nom HexaPop et du slogan Get Jinxed, clin d’œil à la chanson emblématique du jeu.
2) Chaque bonbon a ensuite été imaginé selon un personnage, mêlant goût, forme et univers visuel : Jinx colore la langue avec un bonbon en forme de grenade, Vi pétille en bouche, Ekko cache un cœur chocolaté façon Kinder, Heimerdinger évoque une saveur d’orange acidulée, tandis que Viktor, Jayce et Silco offrent des textures et designs inspirés de la technologie Hextech et du Shimmer.


3) L’ensemble repose sur un packaging immersif et collectionnable, intégrant un système de cartes à rareté variable pour encourager la collection et la fidélisation.


4) Côté stratégie marketing, la marque vise une double cible : les fans de Riot Games et le grand public. Le lancement s’articule autour de campagnes sur Instagram, TikTok et dans les jeux Riot (Valorant, League of Legends), appuyées par une présence lors d’événements esport.
Une communication virale est entretenue grâce à des teasers, un site avec compte à rebours, et un système de “golden ticket” offrant aux participants la possibilité d’ajouter leur propre référence dans la prochaine série de produits.


Résultats :
Le projet HexaPop restant un projet fictif et étudiant illustre ma capacité à imaginer et à structurer un projet de marque complet, alliant concept, design, storytelling et stratégie marketing. Ce projet démontre ma vision créative et ma compréhension du lien entre univers visuel, expérience utilisateur et engagement communautaire.
